雲架構顧問 · 成本健檢 · 抗攻擊選型 · 多雲容災
遊戲與直播雲端架構
不只買伺服器
香港 · 台灣 · 新加坡節點選型 | CDN 成本拆解 | 多雲容災
我們把節點延遲、CDN 帳單、多雲風險與採購方案放在同一套評估流程裡,幫你先算清楚,再決定怎麼買、買哪家。
你遇到的問題,我們不陌生
遊戲平台
台灣發行,玩家在東南亞
伺服器放台北,曼谷玩家延遲 200ms+,留存率持續下滑。先看玩家分佈與 ISP 路由,再決定節點。
目前風險
200ms+
跨境玩家延遲過高
評估目標
30–60ms
按玩家分佈找出 HK / SG / JP 節點組合
直播平台
CDN 帳單變高,不知道錢花在哪
回源、邊緣分發、轉碼、儲存混在一起,難判斷哪些能談折扣或優化。
目前風險
4 項+
費用項目混在帳單裡
評估目標
15–35%
檢查 CDN 帳單中的可優化項
遊戲 / 直播
只有一家雲,帳號被封 = 服務停擺
單一雲廠商的風控、區域故障、價格變動——任何一個都能讓服務中斷。
目前風險
單點
帳號、區域或價格變動都可能中斷服務
評估目標
RTO
按服務類型設計分鐘級切換目標
場景深挖
你的玩家在哪,
節點就放哪
台灣遊戲發行商最常犯的錯:伺服器放台北,東南亞玩家延遲 200ms+。 我們根據你的 玩家地理分佈數據 選節點——不是憑感覺,是拿延遲矩陣說話。
- ● 延遲目標 — 你的玩家能接受多少 ms?不同遊戲類型(FPS / MOBA / 休閒)答案不同
- ● 成本預算 — 香港 vs 新加坡 vs 東京 vs 台北,同等配置價格可差 30%
- ● 覆蓋範圍 — 東南亞各國玩家分散?用主節點 + 邊緣節點組合,而非單一區域硬扛
節點延遲速覽(估算值)
| 節點 | 台灣玩家 | 香港玩家 | 東南亞覆蓋 |
|---|---|---|---|
| 香港 | ~25-40ms | ~5-10ms | ★★★★☆ |
| 新加坡 | ~60-80ms | ~30-40ms | ★★★★★ |
| 東京 | ~30-50ms | ~50-70ms | ★★☆☆☆ |
| 台北 | ~5-10ms | ~30-40ms | ★☆☆☆☆ |
* 實際延遲因 ISP、時段、路由而異。建議預約實測。
查看完整節點選型指南 →① 帳單數據收集
你提供最近 3 個月 CDN / 雲端帳單(可脫敏),我們分析流量模式、回源比例、峰值分佈。
② 成本結構拆解
拆解為回源流量費、邊緣分發費、轉碼費、儲存費。每項標註優化空間與行業基準對比。
③ 優化方案建議
按節省空間、實施難度與體驗風險排序,輸出可執行清單;省錢不能犧牲卡頓率、首幀時間與秒開率。
④ 持續監控
如你需要後續陪跑,我們可協助追蹤帳單變化;若涉及多 CDN 代建或 7×24 值守,會提前說清服務邊界。
場景深挖
CDN 帳單不是拿來付的,
是拿來拆的
大多數直播平台的 CDN 帳單都藏著可檢查項:回源率、轉碼檔位、邊緣分發、錄製儲存與計費方式。實際節省幅度要看流量結構與雲廠商價格,不能靠猜。 我們像做身體檢查一樣,先查清楚問題在哪,再決定怎麼優化。
⚠ 回源比例過高 — 邊緣節點命中率低,每次請求都回源,費用翻倍
⚠ 單一 CDN 無議價能力 — 只用一家,量再大也拿不到折扣
⚠ 轉碼策略未優化 — 全量轉碼而非按需轉碼,浪費大量計算資源
場景深挖
一台雲不夠。
不是備份,是活下來
單一雲廠商 = 單點故障。帳號風控、區域故障、價格變動——任何一個都能讓服務中斷。 我們幫你評估 主雲 + 備雲 + 邊緣 的三層容災架構,明確哪些入口能做分鐘級 RTO,哪些有狀態服務需要更謹慎設計。
多雲不只是技術問題:它還意味著 議價能力(三家比價 vs 一家鎖死)、 帳號風險隔離(一家被封不影響整體服務)、 區域覆蓋互補(每家雲的節點佈局各有強項)。
了解多雲架構方案 →多雲容災架構示意
主雲
AWS / 阿里雲 — 承載正常流量
備雲
GCP / 騰訊雲 — 熱待機,故障自動切換
邊緣
Cloudflare / CDN — DNS 智能路由,就近接入
目標:按業務類型設定 分鐘級 RTO。入口層可優先切換,戰鬥服 / 長連線需單獨評估
交付物
評估後,你會拿到什麼
不是一通泛泛而談的電話。我們會把節點、帳單、容災與採購選項整理成可決策的報告。
《節點延遲評估報告》
比較香港、新加坡、東京、台北等節點對目標玩家 / 觀眾地區的延遲、成本與風險差異。
《CDN 成本健檢報告》
拆解回源費、邊緣分發費、轉碼費、儲存費與請求數,標出可優化項。
《多雲容災建議圖》
標出主雲、備雲、DNS / CDN 切換策略、RTO 目標與風險點。
《雲廠商方案比價表》
比較 AWS、GCP、阿里雲、騰訊雲、Cloudflare 等方案的成本、區域覆蓋與適用場景。
我們的方法
先診斷,再開方
每一步都有明確的輸入和交付物。我們做顧問分析與方案建議,你做執行——我們在背後支援。
你提供 →
玩家/觀眾分佈、預算範圍、現有架構
← 我們交付
《需求診斷單》
明確痛點優先級與評估範圍
你提供 →
延遲數據 / CDN 帳單 / 架構瓶頸
← 我們交付
《技術評估報告》
延遲矩陣、成本結構拆解、瓶頸掃描
你選擇 →
從 2-3 個備選方案中選方向
← 我們交付
《方案對比報告》
成本、延遲、風險三維度對比,推薦最優解
你做執行 →
按建議方案採購、部署、壓測
← 我們支援
採購比價 + 7×24 諮詢
協助採購比價、部署指導、遠程支援
服務邊界
明確的邊界,比什麼都做更可信
我們不承諾做不到的事。以下邊界讓你知道——哪些可以放心交給我們,哪些需要你自己來。
✓ 我們做
- ✓ 雲架構評估與節點建議
- ✓ CDN / 頻寬成本健檢
- ✓ 多廠商選型比價
- ✓ DDoS / WAF / 高防節點選型建議
- ✓ 7×24 繁體技術支援
✗ 我們不做
- ✗ 完整代運維(SOC / NOC)
- ✗ 7×24 安全事件值守 / 攻擊清洗代運維
- ✗ 多 CDN 實施代建
- ✗ 博彩 / 成人等高風險行業
- ✗ 違反雲廠商 ToS 的操作
典型優化目標
東南亞玩家延遲從 200ms+ → 30–60ms 目標區間
依玩家分佈與 ISP 路由實測確認
CDN 帳單檢查 15%–35% 的 可優化項
回源、轉碼、峰值計費與多 CDN 調度逐項拆解
從 單一入口 → 分鐘級 RTO 目標
入口層優先切換,戰鬥服 / 長連線需單獨評估
以上為典型場景推演,實際結果需根據節點、ISP、流量結構、雲廠商價格與現有架構評估確認。
FAQ
常見問題
先把合作方式、資料安全與服務邊界說清楚,再決定要不要進一步評估。
新星雲是雲服務代理商,還是架構顧問? +
我們的核心角色是遊戲與直播雲架構顧問:先幫你評估節點、CDN 帳單、多雲風險與採購方案,再決定是否需要開通或調整雲資源。必要時可協助比價與採購對接,但不把「賣帳號」當成主要價值。
遊戲伺服器節點應該選香港、台灣還是新加坡? +
要看玩家分佈、遊戲類型、延遲目標、預算與抗攻擊需求。台灣玩家優先台北或香港,東南亞覆蓋通常要比較香港、新加坡、日本與當地邊緣節點,不能只看單台伺服器價格。
直播 CDN 帳單通常可以從哪些地方優化? +
常見檢查項包括回源率、緩存命中率、邊緣分發費、轉碼檔位、錄製儲存費、95 計費或流量計費方式,以及多 CDN 調度策略。省錢不能犧牲卡頓率、首幀時間與秒開率。
CDN 帳單可以脫敏後再提供分析嗎? +
可以。你可以先隱去帳號、公司名稱、付款資訊等敏感欄位,只保留費用項目、地區、流量、回源、轉碼與時間區間。我們先做結構判斷,再決定是否需要更完整資料。
多雲容災一定要同時使用三家雲嗎? +
不一定。多雲不是越多越好,而是根據業務重要性設定 RTO / RPO 目標。部分入口層和 CDN / DNS 可以先做分鐘級切換,戰鬥服、長連線或強狀態服務則需要更謹慎設計。
你們會代建或代運維嗎? +
我們不做完整 SOC / NOC 代運維,也不承諾 7×24 攻擊清洗值守。本階段主要提供架構評估、節點與雲廠商選型、CDN 成本健檢、採購比價與遠程顧問支援。
評估後一定要透過你們買雲嗎? +
不用。評估完成後你會拿到建議報告,可以自行採購,也可以讓我們協助比價與對接。先把技術與成本決策做對,比急著開通某一家雲更重要。
你們服務博彩、成人或高風險平台嗎? +
不服務博彩、成人、或任何違反雲廠商服務條款的高風險業務。公開服務只面向合規的遊戲、直播、即時音視訊與互動娛樂團隊。